為了吸引更多年輕消費(fèi)者認(rèn)識(shí)白酒、愛上白酒,白酒企業(yè)可謂是煞費(fèi)苦心,在品牌打造、外形設(shè)計(jì)、廣告營銷等方面都不遺余力地貼近年輕人的需求,切合他們的喜好,甚至專門推出針對(duì)年輕人的產(chǎn)品。但是僅僅做到這些還不夠,下一步,酒企還能做哪些創(chuàng)新?
01、吸引年輕消費(fèi)者,創(chuàng)新消費(fèi)場(chǎng)景或更能“加分”
由于消費(fèi)者的消費(fèi)行為都是在特定的場(chǎng)景下進(jìn)行的,而消費(fèi)者在不同的場(chǎng)景下具有不同的需求,如果能將產(chǎn)品賣點(diǎn)與用戶需求相對(duì)接,有效地觸動(dòng)用戶的痛點(diǎn),引起消費(fèi)者的情感共鳴,就更能激發(fā)購買欲望,從而進(jìn)一步建立起良好的互動(dòng)關(guān)系,并形成消費(fèi)者黏性和忠誠度。事實(shí)上,白酒企業(yè)在一些特定場(chǎng)景的營銷已經(jīng)十分成熟,比如各種高端宴席和聚會(huì)場(chǎng)景,桌上擺著一瓶好酒的畫面已經(jīng)根植于不少消費(fèi)者心中。
在吸引年輕消費(fèi)者方面,由于他們的生活方式和消費(fèi)理念與前輩有所差異,所以針對(duì)他們的消費(fèi)場(chǎng)景的構(gòu)建也應(yīng)發(fā)生相應(yīng)改變。如今,酒企如何依托新的場(chǎng)景,直擊年輕消費(fèi)者的痛點(diǎn),對(duì)攻克年輕消費(fèi)者來說十分重要,甚至更能“加分”。
02、構(gòu)建“年輕消費(fèi)場(chǎng)景”,可以有哪些創(chuàng)新?
那么針對(duì)年輕消費(fèi)者,白酒企業(yè)可以從哪方面進(jìn)行消費(fèi)場(chǎng)景的創(chuàng)新從而抓住年輕消費(fèi)者訴求?
創(chuàng)新方向一:關(guān)注自飲場(chǎng)景
當(dāng)今年輕人喜愛享受,比起喝醉他們更享受微醺的感覺,而自飲相較于其他場(chǎng)景更容易達(dá)成微醺的效果,且對(duì)于酒產(chǎn)品來講,自飲更容易促使消費(fèi)者去細(xì)細(xì)品味,仔細(xì)觀察欣賞,更能體會(huì)到產(chǎn)品的質(zhì)感,養(yǎng)成飲酒習(xí)慣,加之疫情的持續(xù)影響,居家自飲的場(chǎng)景需要得到酒企的關(guān)注,甚至是重視。
在自飲場(chǎng)景的探索方面,首先要做到主打的產(chǎn)品口感更具大眾普適性,有利于消費(fèi)者長期品飲養(yǎng)成習(xí)慣,其次要根據(jù)消費(fèi)者的身份、文化特質(zhì)、價(jià)值取向等需求要素出發(fā),多構(gòu)建幾個(gè)不同消費(fèi)場(chǎng)景,創(chuàng)造和架構(gòu)多個(gè)基于不同個(gè)體消費(fèi)的消費(fèi)場(chǎng)景和消費(fèi)價(jià)值,來適應(yīng)更多自飲消費(fèi)者的需求。
創(chuàng)新方向二:大數(shù)據(jù)構(gòu)建個(gè)性化消費(fèi)場(chǎng)景
都說年輕人個(gè)性化,任何單一場(chǎng)景都有可能被年輕人轉(zhuǎn)化成一種飲酒場(chǎng)景,可既然太過于個(gè)性化,又要如何精準(zhǔn)掌握他們的需求呢?此時(shí)就需要一個(gè)重要的工具——數(shù)據(jù)文章來源于佳釀網(wǎng)。在信息化數(shù)據(jù)時(shí)代,講究流量為王,要想摸清年輕人心中個(gè)性化的規(guī)律,就得憑借數(shù)據(jù)的獲取和分析,將定制消費(fèi)場(chǎng)景按照消費(fèi)者不同需求進(jìn)行消費(fèi)場(chǎng)景細(xì)分,將用戶行為數(shù)據(jù)真正串聯(lián)起來,實(shí)現(xiàn)由點(diǎn)到面的質(zhì)變,從而基于目標(biāo)群體的個(gè)性化標(biāo)簽,來打造新興及個(gè)性化消費(fèi)場(chǎng)景,更好地服務(wù)目標(biāo)消費(fèi)群體,做到真正的有的放矢。
創(chuàng)新方向三:傳統(tǒng)餐飲場(chǎng)景新嘗試
餐飲場(chǎng)景的構(gòu)建其實(shí)對(duì)于酒企來說是“老朋友”了,如果無法“征服”餐飲場(chǎng)景,那這個(gè)酒品牌注定是失敗的。不過大多數(shù)傳統(tǒng)酒企所努力搭建的商務(wù)或家庭聚會(huì)餐飲場(chǎng)景并不被年輕人所喜愛,有些覺得過于老套,而有些則覺得這其中有著濃濃的“勸酒”味道,并不會(huì)納入他們喜歡的消費(fèi)場(chǎng)景,也就很難獲得認(rèn)可了,所以不少年輕人喜歡去酒館和夜店等場(chǎng)所飲酒,那樣更自由,也更時(shí)尚。
所以要想改變這個(gè)現(xiàn)狀,酒企必須在餐飲場(chǎng)景做出新嘗試,比如在廣告中展示一些熱度很高的餐食如何和酒搭配指南;發(fā)明一些在餐飲場(chǎng)景中的好玩新喝法;舉辦一些符合年輕人調(diào)性的酒桌游戲比賽等,這些都可以提升年輕消費(fèi)者對(duì)餐飲場(chǎng)景飲酒的好感度,讓他們?cè)敢馊L試,然后習(xí)慣。
創(chuàng)新方向四:提升酒莊消費(fèi)場(chǎng)景體驗(yàn)
中國酒業(yè)協(xié)會(huì)理事長宋書玉曾指出,白酒酒莊只有與消費(fèi)者形成良性互動(dòng),才能讓酒莊的特色被消費(fèi)者準(zhǔn)確品味到、感知到、觸摸到、體驗(yàn)到,酒莊將成為未來白酒消費(fèi)體驗(yàn)的新場(chǎng)景,這種消費(fèi)體驗(yàn)應(yīng)該是多層次且豐富的,要讓消費(fèi)者置身其中、流連忘返。
作為可以全方位沉浸體驗(yàn)“酒”的魅力之處,酒莊體驗(yàn)可以說是獲取年輕消費(fèi)者青睞成功率最高的消費(fèi)場(chǎng)景。酒莊扎根于歷史、文化與風(fēng)土,可以讓消費(fèi)者了解產(chǎn)品發(fā)展史,整個(gè)釀酒過程,可以通過講解員走心地溝通與情懷渲染,強(qiáng)化和吸引消費(fèi)者體驗(yàn),從而實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景對(duì)消費(fèi)者潛移默化的心智影響。
其次,酒莊還可以通過釀造、消費(fèi)與娛樂三大場(chǎng)景的構(gòu)建,從酒類不同使用場(chǎng)景上抓住消費(fèi)者的多樣化需求心理,為消費(fèi)者營造一種他們心目中所想要的場(chǎng)景,令消費(fèi)者的歸屬感不斷得到滿足。此外,酒莊還能推出酒莊酒、原酒、定制酒、文創(chuàng)產(chǎn)品等產(chǎn)品來進(jìn)一步加強(qiáng)消費(fèi)者對(duì)品牌的粘性。
人人都活在場(chǎng)景之中,消費(fèi)需求也從以往的產(chǎn)品和服務(wù)轉(zhuǎn)向場(chǎng)景體驗(yàn),通過一個(gè)個(gè)具象化消費(fèi)場(chǎng)景的深度挖掘與傳遞,構(gòu)建好一個(gè)合適的消費(fèi)場(chǎng)景,除了能提升年輕消費(fèi)者的體驗(yàn)感受,更能隨時(shí)激發(fā)他們對(duì)產(chǎn)品的記憶點(diǎn),并逐漸成為忠實(shí)消費(fèi)者。
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